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Immagini al computer: tre pupi e una coperta (due pupi e una coperta?)
domenica 26 settembre 2004





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Per lavorare con le immagini al computer bisogna essere persone calme, curiose, pazienti, rassegnate e pacifiche. Per fare questo servono molti anni di serena vecchiaia. Se ancora non è il vostro caso, basterà capirci qualcosa.



Ancora qui? Avete rinunciato alla strada della saggezza?
Va bene: prenderemo allora quella dello studio... ma poco poco.
Basterà ricordarsi, per ogni immagine, di tre caratteristiche generali:

  1. Le DIMENSIONI: larghezza e altezza dell’immagine, espresse in pixels che sono i punti dello schermo;
  2. la RISOLUZIONE: quanto dettagliata è l’immagine, ad esempio quanto fitti sono i punti schermo o stampati che la compongono.
    La risoluzione Internet è quella video, di solito 72x72 ppi (Pixels Per Inch, pixels per pollice, ovvero dpi, Dots Per Inch, punti per pollice, che è uguale: il pollice non è il famoso dito oppositore della mano, ma l’unità di misura di lunghezza anglosassone, che si usa anche per gli schermi - uno schermo "19 pollici" ha una diagonale di 19 pollici, misurare per credere).
    La risoluzione stampa è 300x300 dpi, ben più dettagliata quindi!
    Ricorda che è facile PERDERE dettagli ma è impossibile INVENTARLI (cioè, sì, è possibile ma si vede subito che qualcuno ha mentito), per cui se si vuole avere la stessa immagine per la stampa e per Internet, bisogna partire dall’immagine alla risoluzione PIÙ ALTA, quindi quella della stampa!
    Per partire da un’immagine a risoluzione più alta bisogna o chiedere alla persona o oggetto che ti ha dato l’immagine di dartela a risoluzione più alta (se è un oggetto, sarà una fotocamera, o uno scanner).
  3. il PESO dell’immagine, ovvero del file che contiene l’immagine: quanto spazio memoria occupa il file immagine, e di conseguenza, quanto bisogna penare per scaricare via Internet l’immagine e quanta memoria RAM deve avere un computer per poter elaborare l’immagine senza sfinirsi. Il PESO è un’indicazione grossolana di quanta INFORMAZIONE abbiamo su questa benedetta immagine.


Siccome queste tre caratteristiche sono legate, bisognerebbe sempre parlare di ALMENO DUE ALLA VOLTA (la terza è legata per cui non servirà specificarla), per cui non basta dire "ti ho mandato un’immagine ad alta risoluzione", ma sarà necessario dire almeno "ti ho mandato un’immagine di dimensioni così e cosà, ad alta risoluzione". Infatti se mi mandi un francobollo ad alta risoluzione, io posso riorganizzando la stessa quantità di INFORMAZIONE, trasformarlo in poster a bassa risoluzione; ma non in un poster ad alta risoluzione, perché servirebbe PIÙ INFORMAZIONE in merito all’immagine.
Siccome questa faccenda delle tre caratteristiche legate è difficile, e dire che l’INFORMAZIONE può esprimersi in diversi rapporti di DIMENSIONI e RISOLUZIONE è un po’ oscuro, immaginiamo di avere tre pupi che dormono:
  • pupo-DIMENSIONI
  • pupo-RISOLUZIONE
  • pupo-PESO
e una copertina un po’ piccolina, che ne può coprire solo due alla volta. Che succede? Provo a dirlo in immagini:
  1. Quando DIMENSIONI e PESO sono coperti, RISOLUZIONE è scoperto

  2. Quando DIMENSIONI e RISOLUZIONE sono coperti, PESO è scoperto

  3. Quando PESO e RISOLUZIONE sono coperti, DIMENSIONI è scoperto


Con un minimo di pratica avrete addestrato il vostro orecchio grafico (ehm?) a sentire il pupo che piange e in un modo o nell’altro riuscirete a coprirli tutti e tre.
Quindi, in soldoni, un modo per cavarsela con le immagini al computer è:
  1. per le immagini Internet:
    • decidere il PESO.
      Di solito si calcola che TUTTA una pagina Internet qualsiasi, immagini COMPRESE, non dovrebbe pesare più di 50 Kb; in una galleria di immagini, ogni immagine non dovrebbe pesare più di 30Kb - 50 Kb
    • (coprire la RISOLUZIONE) portare la RISOLUZIONE a 72x72dpi
    • (scoprire le DIMENSIONI, per coprire il PESO) scendere in DIMENSIONI fino a raggiungere il PESO scelto
    • salvare in formato JPG o PNG (GIF è ostaggio di un brevetto per cui non lo consiglio)
  2. per le immagini da stampare su carta:
    • prepararsi a grande PESO, rompendo il porcellino per comprare memoria RAM e magari un masterizzatore di CD/DVD, e acquisire a RISOLUZIONE uguale o più alta di 300x300 dpi
    • (coprire le DIMENSIONI) portare le dimensioni a quelle finali desiderate
    • (scoprire la RISOLUZIONE per coprire il PESO) scendere con la RISOLUZIONE a 300x300dpi per minimizzare il PESO
    • salvare in formato TIFF
Se così non basta, ad esempio volete un PESO ancora più ridotto, c’è ancora un pochettino di zavorra che si può sganciare. Ricordatevi
  1. che tenere informazioni di colore per una immagine grigia è uno spreco di informazione e quindi di peso: scegliete il modo GRAYSCALE iinvece di RGB o CMYK prima di salvare; allo stesso modo, tenere informazioni su milioni di colori è uno spreco quando ce ne sono pochi, per cui se sapete che ci sono 4 colori, o vi basta che restino 4 colori, o 50, o 256, scegliete il modo INDEXED a 4, o 50, o 256 colori prima di salvare l’immagine.
  2. che alcuni formati hanno modo di trattenere più o meno dettaglio, ad esempio JPG può avere qualità più o meno alta o bassa; ricordatevi solo che chi perde dettaglio non lo recupera più, e fra l’altro JPG è noto perché ne perde sempre un pochino per cui come si dice "non salvate la foto della nonna in JPEG"
  3. che alcuni formati o PNG possono immagazzinare l’informazione in modo più o meno compresso - e quindi con PESO più o meno alto o basso

Pronti adesso?
Volete sapere perché la coperta copre solo due pupi alla volta? Ma perché la copert(ur)a la dà il PESO, che è legato alla quantità di INFORMAZIONE, ma PESO vuol dire memoria, per cui vuol dire soldi, e siccome i soldi non bastano mai, non basta neanche la coperta. Se volete potete rifare il gioco dei tre pupi con due pupi, pupo-DIMENSIONI e pupo-RISOLUZIONE, e una coperta, che è il PESO, che ne copre uno solo. Viene così:
  1. Quando la coperta INFORMAZIONE/PESO va a coprire DIMENSIONI, RISOLUZIONE è scoperto

  2. Quando la coperta INFORMAZIONE/PESO va a coprire RISOLUZIONE, DIMENSIONI è scoperto

Più chiaro adesso? se non altro è più motivato!

Ah, dimenticavo: se non avete un programma di grafica serio, non compratelo. C’è GIMP.

Buona grafica!

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